Студия видеоигр «Леста» запустит сервис цифровой дистрибуции «Base»
«Леста» - компания, специализирующаяся на производстве видеоигр, создала новое издательское направление, в которое планирует привлечь инвестиции порядка 30 миллионов долларов на публикацию и раскрутку сторонних зарубежных и российских игровых проектов в рамках отдельного проекта. Компания планирует освоить рынки Латинской Америки и России. Это выгодный способ диверсификации бизнеса с целью снижения доли прибыли от своих проектов в Wargaming.
Российский создатель видеоигр создал новую площадку, которая направлена на дистрибуцию видеоигр Base. Компания планирует работать в сегменте Латинской Америки, СНГ, России и еще одного региона, информация о котором, не предоставляется.
«Леста» уже в декабре представит в рамках проекта две игры: одна российская MMO RPG Royal Quest, а вторая от китайского разработчика – SuperBall. В 2024 году представители планируют пополнить пакет производимых игр до 10 проектов, среди которых появятся корейские и китайские.
Направление будет развиваться и поэтому в него будут привлекаться инвестиции, которые специалисты Base оценивают в 10-30 млн долларов. Эксперты хотят подписать контракты с зарубежными брендами, которые будут включать себя локализацию игр, затраты на разработку инфраструктуры, за исключением трат на продвижение. На ближайшие пять лет организаторы предполагают зарабатывать до 20-30% от оборота своих партнеров.
«Base» было учреждено 5 сентября. Его оператором выступает ООО «Диджитал лайн» и единственный правообладателем является Даниил Волков, который работает в штате студии.
Напомним, что до 2022 года «Леста» входила в международную компанию Wargaming. Этой весной студия решила расширить свой продуктовый портфель, получив права на игру MMO RPG Royal Quest, приобретя их у Fulqrum Games.
По мнению аналитиков, видеоигровая индустрия в России развита недостаточно, поэтому при наличии финансовых возможностей в перспективе следует разрабатывать иностранные игры, так как китайские и корейские игры делают неплохие успехи на российском рынке.
«Урбантех» собирает «умный город»: компания приобрела 30% разработчика VMS-платформы «Нетвижн»
Российский рынок интеллектуального видеонаблюдения переживает новую волну консолидации. Группа компаний «Урбантех», один из ведущих поставщиков технологических решений для безопасности дорожного движения и городской инфраструктуры, закрыла сделку по приобретению 30% в компании «Нетвижн» — отечественном разработчике программных платформ для комплексного видеонаблюдения. Параметры сделки стороны не раскрывают, однако её конфигурация — покупка значимой миноритарной доли — указывает на ставку «Урбантеха» на глубокую технологическую интеграцию и расширение продуктового портфеля для работы с государственными и региональными заказчиками.
С миру по нитке: как краудфандинг помогает запускать проекты
В России термин «краудфандинг» появился сравнительно недавно. Активному развитию этого способа финансирования послужил взрывной рост глобальной интернет-экономики с начала 2000-х годов, что отразилось и на способах ведения бизнеса отечественными предпринимателями.
Комментарии
-
Оставить комментарий

